Wiedźmin 3 i DirectX 12
Jak wiadomo już niebawem będzie dostępna nowa wersja DirectX.
Balazas Tork, będący głównym programistą studia CD Projekt RED, udzielił kilku informacji o nowej bibliotece na łamach portalu GamingBolt.
Podchodzi on z dużym dystansem do możliwości wykorzystania DirectX 12 w grach na platformie Microsoftu.
Według jego opinii, wiele tytułów na sprzęcie od Microsoftu nie może działać w rozdzielczości 1080p, a to głównie z powodu obciążenia na jednostkach shadingowych. Więc i wydanie nowej biblioteki DX12 nie jest w stanie zbyt wiele zmienić. Całkowitym ograniczeniem będzie zatem GPU.
GamingBolt przypuszcza, że mamy tu do czynienia z architekturą odpowiadająca poziomowi PS3.
Cóż pozostaje nam tylko cierpliwie czekać.